1、明确答案 安卓版NBA2K13的操作主要通过虚拟按键和触屏结合的方式进行。玩家可以通过以下步骤进行基础操作:详细解释 虚拟按键操作:游戏提供了多个虚拟按键,包括控制球员移动、传球、投篮、扣篮等。玩家可以通过这些按键实现基本的篮球动作。
转身时,记得利用投篮手一侧的惯性,加速转身,这样能更好地控制投篮方向。在背打过程中,首先要确定中轴脚,通过脚步的提前移动,卡住防守,使转身更加流畅,轻松上篮。熟练掌握后,试着增加转身距离,让防守者难以跟上你的步伐,从而更有效地摆脱防守。
变向+急停跳投 这一招需要有一定的基本功,要做好对节奏的把控,一个胯下变向之后迅速接急停跳投,这一招在野球场上如果你投篮准的话是屡试不爽的,同样的,往右边走也是一样的步骤。
第五位,杜兰特 杜兰特是现役球员中单挑能力最为出色的一位,他拥有着中锋的身高,出色的臂展,再加上他还拥有着后卫一般的灵敏性和速度。同时杜兰特作为一名锋线球员出身,他拥有着很好的运球,也是得益于这些,让杜兰特能够在球场上任意的突破对手。
理解很对,转身上篮和背身单打是篮球技术中很重要的技巧,当很多时候你面对速度快,身高比你高的人的时候你会发现,纯粹的突破是行不通的,这就要求你要有扎实的技巧。
首先要告诉你,要想好好打球,左手运球是很必须的,因为如果你左手不会的话,防守队员就很清楚你的突破路线。而如果你左右手都能运球的话,对手就很难掌握你的进攻意图。
按NBA或篮联的规则来说,在轴心脚起跳之后,轴心脚落地前球出手,传球或投篮都不算走步。但你知道野球是没有裁判的,就好像你觉得明明没打手别人也会叫打手一样。一般来说,野球看的是“重心脚”而不是轴心脚,就是说,你左脚起跳,重心就落在了左脚上,所以他们认为你走步了。
你好,你说的是背身单打吗?你说的那个‘把别人别到身后’哦,有点问题,这主要是要打时间差,你就是把他别在身后了,没有技巧也很难上篮的。如果是被身单打,实力派的话,就是压他后撤步跳投。还有一种利用假动作把对手晃起来。
1、绝招之一,沿底线突破。这项功底要求第一步必须要快!!第一步把对手跨过去。剩下的就是反勾上篮了。防守队员造进攻犯规的几率为0!!绝招之二,运球后的后仰跳投。当我们都以为把科比逼到了死角或者负角度的时候次进攻宣告失败的时候。但是kobe的后仰技术体现的淋漓尽致!至于你说的转身。
2、在NBA的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(2米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。而在线外,防守队员则可以提前站好位,如果进攻队员用身体接触了防守队员,会判进攻队员撞人。
3、转折点:合理冲撞区的诞生 为了找回突破和扣篮的激情,1997-1998赛季,联盟引入了“合理冲撞区”——一个粉色的禁区规则,旨在保护进攻球员在篮下不受侵犯。然而,这个看似公平的规则却无意间成为奥尼尔的专属武器。
4、然而篮下空间是极为奢侈的,在没有篮下合理冲撞区和防守三秒以前,更加难得。你突破进去以后随时会有个内线巨无霸护框送上盖帽,詹姆斯职业生涯面对姚明命中率只有不到39%。
5、因为奥尼尔的存在,菲尔-杰克逊以及科比等湖人球员才能如此顺畅地在聚光灯下展示各自能为,才能连续三年拿到其他对手渴望而不可及的总冠军。甚至在奥尼尔对篮球规则的巨大推动力下,联盟接连修改了篮下合理冲撞区、允许了联防战术的运用、禁区三秒违例。
6、因为巴克利的大屁股,联盟的规定,身体的背部不应该超过5秒。修改篮筐合理的碰撞区到奥尼尔联盟,允许使用防守和禁区三秒犯规,另外,考虑到处罚奥尼尔,在最后两分钟的规定没有球员犯规罚球命中两个罚球之一。作为技术犯规的伟大神,联盟对拉希德·华莱士格外小心,制定了零容忍政策。