当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛。 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。赛间休息与换边规则 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间。
在羽毛球单打比赛中,一名运动员连续击球2次,谓之连击。连击在比赛中属于违例行为,可以判定为连击的情况一共有以下两种:若同一名运动员连续挥拍两次,并且这两次都击中了羽毛球。
在羽毛球单打比赛中,一名运动员连续击球2次,谓之连击 。连击在比赛中属于违例行为,可以判定为连击的情况一共有以下两种:若同一名运动员连续挥拍两次,并且这两次都击中了羽毛球。
球员在接到球后,不能同时触球或连续两次触球。球员在击球时,不能触碰到自己的场地以外区域。球员不得妨碍对方击球或移动。
在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。
羽毛球常见的打法 压后场底线 对羽毛球初学者来说,这是较有威胁的基本打法。它的特点是通过高球把对方推到后场底线,使得对方回球不到位,伺机扣杀或打出短球。
单打打法。控制后场,从发球开始高球压底。用高球或进攻平台高球压迫对方后场底线,迫使对方后退。当对手回球不够时,使用扣杀球取胜; 或者当对手忽视前场防守时,可以使用轻吊球和摩擦球等技术在网前轻轻吊球。
下压为主,控制网前 主要通过后场的高远球、扣杀、劈杀、吊球等技术,先发制人,然后快速上网以搓、推、扑、钩等技术,高点控制网前,导致对方直接失误,或被动击球过网,被进攻队员一举击败的一种打法。
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